Jutsus Raiton (Rayo)

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Jutsus Raiton (Rayo)

Mensaje  Sasuke Uchiha el Jue Mayo 21, 2009 11:02 pm

Rango Estudiante:


Raiton: Dento bunya (Tecnica de la Esfera Electrica):
Rango: D
Chackra: 100
Daño: 80
El ninja concentra una pequeña cantidad de chackra tipo Raiton, creando una esfera electrica que lanza al rival.

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Rango Gennin:



Raiton: Wana Denki no jutsu (Tecnica de la Trampa Electrica):
Rango: C
Chackra: 100 por cada rayo. "Maximo 3 rayos a la vez"
Daño: 90 por cada rayo.
El ninja crea de sus manos unos rayos de complexion delgada que salen en direccion al rival dandole una descarga electrica.



Raiton: Rai Mae Geri (Tecnica de la Patada Voltaica Frontal):
Rango: C
Chackra: 150
Daño: 160
El ninja le propina una patada a su rival provista con chackra tipo Raiton.



Raiton: Sen Denki Dekiru (Tecnica de los Mil Golpes Electricos):
Rango: C
Chackra: 130 por cada bola. "Maximo 6 bolas"
Daño: 120 por cada bola
El ninja crea una serie de esferas electricas que lanza por la boca directamente hacia el rival.



Raiton: Yuudai bunya ren (Tecnica de la Bola de Plasma):
Rango: C
Chackra: 220
Daño: 200
El ninja concentra una cantidad considerable de chackra tipo raiton, creando una bola de plasma que lanza al enemigo



Rai Shuriquen(Tecnica del Shuriken Electrico):
Rango: C
Chackra: 150
Daño: Aumenta en 40 la fuerza del usuario, por cada shuriken.
El ninja crea shuriquens de arena que puede utilizar como uno normal con la variante de que son un poco mas fuertes que los comunes.
La cantidad MAXIMA de shurikens que puede crear por turno es:
Maximo de Shuriquens por Turno Maximo de Shurikens por Combate
Gennin: 1 Shuriken Elemental ------------------------------Maximo de 2 Shurikens por combate
Chunnin: 2 Shuriken Elemental ------------------------------Maximo de 4 Shurikens por combate
Jounin: 3 Shuriken Elemental ------------------------------Maximo de 6 Shuriens por combate
Anbu: 4 Shuriken Elemental ------------------------------Maximo de 6 Shurikens por combate
Sannin: 5 Shuriken Elemental ------------------------------Maximo de 7 Shurikens por combate
Kage: 5 Shuriken Elemental ------------------------------Maximo de 7 Shurikens por combate



Rai Bunshin no jutsu (Tecnica del Clon Electrico):
El ninja crea bunshin que estan hechos de electricidad, esta tecnica es muy similar al Bunshin no jutsu. Si los bunshin se alejan mucho desaparecen.
Niveles por RANGO: A=Jounin, Anbu, Sannin, Kage B=Chunnin C=Gennin

Rango: C
Chackra: 50
Daño: Ninguno
Se trata de simples ilusiones, no tiene cuerpos reales ni tangibles. Cada Bunshin tienen 0 de Vida y de cualquier golpe desaparecen.
Son usados normalmente para confundir al rival.

Rango: B
Chackra: 150
Daño: Fuerza de 20 por bunshin, para atacar al rival.
Ya no se trata de simples ilusiones, los cuerpos de estos bunshin ya son reales y tangibles. Cada Bunshin tiene 150 de Vida y su fuerza y agilidad es la de 20, normalmente de cualquier golpe desaparecen.
Son usados para atacar y realizar otras acciones.
Si el ataque con el que fue destruido el bunshin fue cuerpo a cuerpo el oponente pierde 50 de vida por la descarga que sufre al tocarlo.

Rango: A
Chackra: 250
Daño: Fuerza de 40 por bunshin, para atacar al rival.
Ya no se trata de simples ilusiones, los cuerpos de estos bunshin son reales y tangibles. Cada Bunshin tiene 250 de Vida y su fuerza y agilidad es la de 40, resisten varios golpes.
Son usados para atacar y realizar tras acciones.
Si el ataque con el que fue destruido el bunshin fue cuerpo a cuerpo el oponente pierde 120 de vida por por la descarga que sufre al tocarlo.

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Rango Chunnin:


Raiton: Raikurai no jutsu (Tecnica del Relampago):
Rango: B
Chackra: 400
Daño: 380
El ninja crea una pequeña tormenta electrica en el campo de batalla para dirigir un poderoso relampago contra su rival.



Raiton Dai Raiken (Tecnica del Puño Electrico):
Rango: B
Chackra: 320
Daño: 330
El ninja concentra gran cantidad de chackra raiton en su puño haciendo visible una onda estatica alrededor de su puño, con el cual golpea al rival dandole una descarga electrica que recorre todo su cuerpo.



Raiton: Utsu Seiteki (Tecnica del Golpe Estatico):
Rango: B
Chackra: 470
Daño: 410
Efecto: Reduce la agilidad del oponente en 10, por 3 turnos.
Creas una onda de gran tamaño en tu palma, de la cual lanzas un gran golpe estatico hacia tu rival dañando partes importantes de su cuerpo y ralentizando su movimiento.



Raiton: Rai Kakuhatsu (Tecnica de la Tormenta de Rayos):
Rango: B
Chackra: 140 por cada rayo. "Maximo 4 rayos"
Daño: 130
El ninja lanza una serie de rayos por la boca, los cuales se dirigen velozamente hacia el rival.



Raiton: Kendenchi (Tecnica de la Espada Electrica):
Rango: B
Chackra:
Daño:
El usuario concentra chackra tipo Katon en la mano, creando con ello una espada de fuego que puede cortar casi cualquier cosa. Esta arma al igual que toda arma elemental tiene una mayor fuerza que cualquier arma ordinaria.



Raiton: Denkai no jutsu (Tecnica del Escudo Electrico):
Rango: B
Chackra: 500
Daño: Ninguno
Defensa: 450
El ninja concentra una gran cantidad de chackra en las manos, que al juntarse crean una barrera electrica que cubre todo el cuerpo del usuario, disminuyendo considerablemente el daño enemigo.

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Rango Jounin:


Rairyudan no jutsu (Tecnica del Dragon Electrico):
Rango: A
Chackra: 1500
Daño: 1300
El ninja crea un enorme dragon electrico que embiste con gran fuerza al rival al mismo tiempo que lo impacta con descargas electricas muy fuertes.

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Rango Sannin:


Chidori (千鳥, Chidori? Millar De Pájaros):
Rango: A (Sharingan) / S (Normal)
Chackra: 2600
Daño: 2300
El usuario concentrar una gran cantidad de Chakra tipo raiton en la mano, el cual gracias a la inmensa cantidad de chackra se vuelve visible.
Esta tecnica es muy complicada dado a la gran velocidad que se alcanza al dirigirse al oponente y a la poca visibilidad que se da al usarla.
Normalmente se necesita de un jutsu de apoyo para ejecutar a la perfeccion esta tecnica (Sharingan), sino se cuenta con este jutsu de apoyo el aprendizaje se vuelve mas complejo y el uso no es al 100%.


Requerimiento especial: Alguien debe enseñartela.
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Rango Kage:

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